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炮和角比较的坚韧度比较低,钉子坚韧度还可以 。
就目前红兵器升级不掉级的情况来说,15%的坚韧度就很好了 ,20%那是神兵器了。
坚韧度计算,很简单,以角为例:
1级红角500 ,那么0坚韧度的6级红角数值为3000,再把这个数值乘上(17/15),等于3400 ,你再把你的20级紫角(刚刚重铸成20级紫兵器的那种),就是你的3631,除以3400 ,等于1.0679,那么你的角的坚韧度为6.79%,同时可以计算出你的炮的坚韧度为4.85% ,钉子的坚韧度为9.56%。

以上是计算,我的个人建议是,虽然重新搞兵器会拖慢升级节奏,但是你的炮 ,有必要重新搞一个,因为后面过图炮的坚韧度高一点还是舒服一点的,虽然后面可以补充坚韧度 ,但是从兵器来源和玉石消耗的角度来看,作为主要攻击力的兵器,初始坚韧度还是高一点比较划算。
傲视天地兵器升神兵252级可以升多少级
玩家您好:
坚韧度的定义:坚韧度是判断一个兵器质量好坏的重要依据 。相同星级下 ,坚韧度越高,兵器越好。
计算公式:(兵器实际输出-理论输出)/理论输出=坚韧度
理论输出就是假设兵器升星成功率为100%时的输出值。如果不清楚的话可以去网上寻找兵器计算器,只要输进兵器的星数就会显示理论数值(一般情况下 ,我们兵器升星的时候都会失败很多次,失败的时候星级不变但是输出值会少量增加一两点,出个暴击会加更多 ,所以坚韧度也会增加) 。
坚韧度增加的作用:不要以为兵器升星成功一定比失败好,有时候失败是很必要的。因为失败的时候兵器输出值会增加,相当于增加了基数,下一次升星成功加的值会更加多 ,星级越高,拉开的差距越明显,所以早期多失败是很有用的。
比如一个90星左右的无敌将军炮理论输出值是15000左右 ,但是有的人实际输出高达30000+,有的人只有25000 。产生这个差距的来源就是因为两人早期的失败次数不同。只有25000的人兵器升星是非常顺的,所以坚韧度也不高。
总结一下:关于坚韧度主要就是知道 ?计算方式(可以使用word工作表计算) 。兵器失败的意义。为什么同等级兵器两个玩家的输出值不一样。

关于多少坚韧度以上是好兵器 ,多少坚韧度以下是劣质兵器目前还没有明确的界限 。理论上说兵器星数越高,坚韧度的值应该要越大。 ? 举个例子:玄霆角 一个人90星坚韧度是80%,一个人100星 ,坚韧度也是80%,那么肯定90星的玄霆角质量比100星的质量高。因为90-100星中间还会经历失败,坚韧度还会提高。而傲视天地是有等级上限的(240) ,大家迟早都会到240级,与此相关的,兵器星数也有上限 。到时候100星的玄霆角只能通过3倍兵器来弥补坚韧度,而90星的玄霆角基本上不用补就已经很高了 ,进度反而可能超过现在100星的玩家。
如果楼主还有疑问可以继续追问。
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神兵器升阶 (每200次升一阶,例如神兵1阶到2阶需要点200次)
1-4阶需要6件兵器和540个玉石点一次、
5-8阶需要7件兵器和630个玉石点一次、

9-12阶需要8件兵器和720玉石点一次、
13-16阶需要9件兵器和810个玉石点一次。
每个阶段每种兵器需要点800次,共计有7种兵器所以得到如下算 式(用1-4做例题):总兵器=200*4*6*7=33600 总玉石=200*4*540*7=3024000。
通过以上算式得出最终满级兵器需要的具体数据:
1阶到4阶需要33600个兵器需要3024000个玉石 、
5阶到8阶需要39200个兵器 3528000个玉石、
9 阶到12阶需要44800个兵器4032000个玉石、
13阶到16阶 需要50400个兵器4536000个玉石 。
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我是全成化学的签约作者“全成化学”
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