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法术穿透,是指造成“法术伤害”时忽略对方N点魔法抗性 。换句话说,就是无视对方一定的魔法抗性 ,无视程度由法术穿透决定。同样的,对于固定数量的法术穿透,可以直接减少对方的魔法抗性,且能减少为负值。
法术百分比穿透——
即是按百分来减少对面魔抗的 ,比如《英雄联盟》中的深渊权杖,可以减少对面40%魔抗,如果对面有100魔抗 ,直接就是按百分比减少40%,即减少对40魔抗值 。需要注意的是,计算减少的魔抗时 ,要先计算百分比穿透,再计算固定穿透。
扩展资料:
法术穿透计算方法:
1、固定法术穿透计算: 魔抗实际值=魔抗值-固定法术穿透
2 、百分比法术穿透计算: 魔抗实际值=魔抗值-护甲值X百分比法术穿透
3、固定+百分比法术穿透: 魔抗实际值=(魔抗值-固定法术穿透)X(1-百分比法术穿透)
拿王者荣耀为例:假设对手不出任何法术防御装备,没有配备法术防御铭文的情况下 ,15级时其固有属性为169法术防御,在拥有88法术穿透铭文的支持下,只出1件+75穿透的装备即可让法术伤害几乎等同于真实伤害。
法术穿透就是无视对方的抗性和韧性。一般1500打过去有韧性和抗性的人一般都会减少伤害 ,这种叠多了也太浪费,还是优先考虑暴击然后命中在看穿透,不是打25FB一般不太重要、0都可以的 。
在PVE中堆法术穿透效果有限,TBC的法穿属性更适用于PVP。从表格中可以看到 ,20法术穿透(披风附魔即可获取20法穿)与0法穿几乎没有任何区别,在上元素诅咒把法术穿透增加到108后,25%伤害抵抗概率才看到下降 ,但是下降的也并不明显。
lol关于法术伤害的计算公式:
实际魔法伤害=“英雄技能/物品技能 ”+法术强度加成+(法术穿透-对方的魔法抗性) 。魔法伤害是根据英雄的技能伤害(或物品的技能伤害)加上英雄的法术强度再加上英雄的法术穿透减去对方英雄的魔法抗性来产生的。
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